05-接口隔离原则
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接口隔离原则的定义
接口隔离原则:要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含客户感兴趣的方法。
要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。
接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:
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单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离。
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单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节;接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象和程序整体框架的构建。
接口隔离原则的优点
接口隔离原则是为了约束接口、降低类对接口的依赖性,遵循接口隔离原则有以下 5 个优点:
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- 将臃肿庞大的接口分解为多个粒度小的接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。
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- 接口隔离提高了系统的内聚性,减少了对外交互,降低了系统的耦合性。
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- 如果接口的粒度大小定义合理,能够保证系统的稳定性;但是,如果定义过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化;如果定义太大,灵活性降低,无法提供定制服务,给整体项目带来无法预料的风险。适当合理总是最难的。
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- 使用多个专门的接口还能够体现对象的层次,因为可以通过接口的继承,实现对总接口的定义。
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- 能减少项目工程中的代码冗余。过大的大接口里面通常放置许多不用的方法,当实现这个接口的时候,被迫设计冗余的代码。
接口隔离原则的实现方法
在具体应用接口隔离原则时,应该根据以下几个规则来衡量。 - 接口尽量小,但是要有限度。一个接口只服务于一个子模块或业务逻辑。
- 为依赖接口的类定制服务。只提供调用者需要的方法,屏蔽不需要的方法。
- 了解环境,拒绝盲从。每个项目或产品都有选定的环境因素,环境不同,接口拆分的标准就不同深入了解业务逻辑。
- 提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。
范例
下面以学生成绩管理程序为例介绍接口隔离原则的应用。
【例1】学生成绩管理程序。
分析:学生成绩管理程序一般包含插入成绩、删除成绩、修改成绩、计算总分、计算均分、打印成绩信息、査询成绩信息等功能,如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块、统计模块和打印模块等 3 个模块中,其类图如图 1 所示。
图1 学生成绩管理程序的类图
程序代码如下:
<?php
namespace DesignMode;
/**
* Description of Jiekougeli
*
* @author jm
*/
class Jiekougeli
{
public static function main($args=[])
{
$input =StuScoreList::getInputModule();
$count = StuScoreList::getCountModule();
$print = StuScoreList::getPrintModule();
$input->insert();
$count->countTotalScore();
$print->printStuInfo();
// $print->delete();
}
}
//输入模块接口
interface InputModule
{
public function insert();
public function delete();
public function modify();
}
//统计模块接口
interface CountModule
{
public function countTotalScore();
public function countAverage();
}
//打印模块接口
interface PrintModule
{
public function printStuInfo();
public function queryStuInfo();
}
//实现类
class StuScoreList implements InputModule,CountModule,PrintModule
{
private function __construct(){}
public static function getInputModule()
{
return new StuScoreList();
}
public static function getCountModule()
{
return new StuScoreList();
}
public static function getPrintModule()
{
return new StuScoreList();
}
public function insert()
{
print_r("输入模块的insert()方法被调用!\n");
}
public function delete()
{
print_r("输入模块的delete()方法被调用!\n");
}
public function modify()
{
print_r("输入模块的modify()方法被调用!\n");
}
public function countTotalScore()
{
print_r("统计模块的countTotalScore()方法被调用!\n");
}
public function countAverage()
{
print_r("统计模块的countAverage()方法被调用!\n");
}
public function printStuInfo()
{
print_r("打印模块的printStuInfo()方法被调用!\n");
}
public function queryStuInfo()
{
print_r("打印模块的queryStuInfo()方法被调用!\n");
}
}
程序的运行结果如下:
输入模块的insert()方法被调用!
统计模块的countTotalScore()方法被调用!
打印模块的printStuInfo()方法被调用!
小结
接口隔离原则:针对接口,接口也要求单一职责,虽然实现类可能承担相关的一些职责,我们仍然放在一起时,可以考虑接口隔离,使得接口职责单一。从实际出发,根据自己实际情况,这只是原则。
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